Email: info@gigaserwer.pl
Phone: +48 12 307 02 00
  • Moje konto
  • Zarejestruj
  • O nas
  • Regulamin
  • Kariera
  • Blog
  • Kontakt
Gigaserwer - sklep z serwerami
  • Mój koszyk: 0

    Razem: 0,00 zł

    Do kasy

  • Serwery
    • Serwery rack
    • Serwery AMD
    • Serwery Intel
    • Serwery small business
    • Serwery HPC
    • Serwery GPU
    • Serwery CCTV
    • Serwery tower
    • Serwery multinode
    • Serwery sieciowe
    • Serwery ARM
  • Stacje robocze
    • Stacje robocze GPU
    • Stacje robocze HPC
    • Stacje robocze do AI
    • Stacje robocze do renderowania
    • Stacje robocze AMD Threadripper
    • Stacje robocze CCTV
  • Storage
    • Serwery storage
    • Serwery storage NVMe
    • Macierze dyskowe SAN
    • Macierze All-Flash
    • Serwery plików
    • Serwery NAS
    • Półki dyskowe JBOD
  • Systemy GPU
    • Serwery do sztucznej inteligencji
    • Serwery deep learning
    • Serwery machine learning
    • Serwery NVIDIA GPU
    • Serwery AMD GPU
    • NVIDIA MGX Grace Hopper
    • Serwery NVIDIA HGX
  • Rozwiązania
    • Serwery AI
    • CCTV
    • Projektowanie CAD
    • Klaster GPU
    • NVIDIA vGPU
    • NVIDIA AI Enterprise Software
    • Multi-instance GPU (MIG)
    • Liquid cooling
    • Cyberbezpieczeństwo
    • Serwery sieciowe
    • Serwery IoT
    • Klaster HPC
    • HPC Storage
    • Software-defined Storage (SDS)
    • OpenStack
    • Macierze obiektowe CEPH
    • Serwery ZFS
    • Serwery TrueNAS
    • Serwery Backup
    • GRAID Storage
    • Serwery do wirtualizacji
    • VMware
    • Kubernetes
    • Red Hat
    • Proxmox
    • Apache CloudStack
  • Podzespoły
    • Procesory
    • Pamięć ram
    • Płyty główne
    • Dyski twarde
    • Kontrolery raid
    • Karty graficzne
    • Zasilacze awaryjne ups
    • Sprzęt sieciowy
    • Oprogramowanie
    • Szafy serwerowe
    • Monitory
    • Obudowy i akcesoria
    • Zasilacze
    • Adaptery i akcesoria
    • Przełączniki i konsole kvm
    • Komputery
    • Napędy taśmowe
    • Chłodzenie wodne
    • Obudowa serwerowa
    • Płyty główne serwerowe
  • Supermicro
    • Supermicro
    • Płyty serwerowe intel
    • Płyty serwerowe amd
    • Obudowy serwerowe
    • Platformy serwerowe intel
    • Platformy serwerowe AMD
    • Platformy Nvidia Grace CPU
    • Platformy serwerowe ampere arm
    • Platformy blade
    • Switche supermicro
    • Karty rozszerzeń
    • Akcesoria
  • Usługi
    • Doradztwo informatyczne
    • Usługi informatyczne software
    • Wdrożenia
    • Bezpieczeństwo it
    • Administracja serwerami
    • Serwis
    • Chmura Obliczeniowa
    • Kr
  • Home
  • Serwery
    • Serwery rack
    • Serwery AMD
    • Serwery Intel
    • Serwery small business
    • Serwery HPC
    • Serwery GPU
    • Serwery CCTV
    • Serwery tower
    • Serwery multinode
    • Serwery sieciowe
    • Serwery ARM
  • Stacje robocze
    • Stacje robocze GPU
    • Stacje robocze HPC
    • Stacje robocze do AI
    • Stacje robocze do renderowania
    • Stacje robocze AMD Threadripper
    • Stacje robocze CCTV
  • Storage
    • Serwery storage
    • Serwery storage NVMe
    • Macierze dyskowe SAN
    • Macierze All-Flash
    • Serwery plików
    • Serwery NAS
    • Półki dyskowe JBOD
  • Podzespoły
    • Procesory
    • Pamięć ram
    • Płyty główne
    • Dyski twarde
    • Kontrolery raid
    • Karty graficzne
    • Zasilacze awaryjne ups
    • Sprzęt sieciowy
    • Oprogramowanie
    • Szafy serwerowe
    • Monitory
    • Obudowy i akcesoria
    • Zasilacze
    • Adaptery i akcesoria
    • Przełączniki i konsole kvm
    • Komputery
    • Napędy taśmowe
    • Chłodzenie wodne
    • Obudowa serwerowa
    • Płyty główne serwerowe
  • Supermicro
    • Płyty serwerowe intel
    • Płyty serwerowe amd
    • Obudowy serwerowe
    • Platformy serwerowe intel
    • Platformy serwerowe AMD
    • Platformy Nvidia Grace CPU
    • Platformy serwerowe ampere arm
    • Platformy blade
    • Switche supermicro
    • Karty rozszerzeń
    • Akcesoria
    • Kr
  • Home
  • Blog
  • Blender a chłodzenie – czyli jak uratować projekt przed throttlingiem

Blender a chłodzenie – czyli jak uratować projekt przed throttlingiem

2025-04-18

Blender i chłodzenie idą w parze, gdy renderujesz duże sceny lub symulacje. Zbyt wysoka temperatura może zniszczyć projekt. Pokazujemy, jak dobrać chłodzenie i nie stracić pracy.

Masz świetny komputer, porządną kartę graficzną, szybki dysk, a render nadal trwa wieki? A może viewport działa jak marzenie przez pierwsze 10 minut, a potem Blender zaczyna się dławić? Jeśli to brzmi znajomo, istnieje duża szansa, że właśnie doświadczasz zjawiska znanego jako thermal throttling – czyli momentu, w którym Twój sprzęt celowo się spowalnia, by nie przegrzać się i nie spalić.

To nie błąd. To mechanizm ochronny. Problem w tym, że ratuje on sprzęt… kosztem Twojej pracy.

  • Czym jest throttling – i dlaczego Blender go nienawidzi
  • Throttling CPU vs GPU – objawy i różnice
  • Jak sprawdzić, czy Twój sprzęt throttle’uje?
  • Rodzaje chłodzenia – co wybrać?
  • Airflow, wentylatory i… pasta
  • Undervolting – chłodzenie przez spryt
  • Wnioski: Blender, throttling i temperatury pracy

Z tego poradnika dowiesz się:

  • co powoduje throttling i jak się objawia,
  • jak chłodzenie wpływa na CPU i GPU,
  • dlaczego "boxowe" chłodzenie to często za mało,
  • i co możesz zrobić, żeby Blender nie robił Ci psikusów pod koniec renderu.

Czym jest throttling – i dlaczego Blender go nienawidzi

Thermal throttling to sytuacja, w której procesor (lub karta graficzna) przekracza bezpieczny próg temperatury – np. 95–100°C – i w odpowiedzi obniża zegary taktowania. Innymi słowy: sprzęt robi krok wstecz, by się ochłodzić, nawet jeśli Ty w tym czasie liczysz kluczowy render dla klienta.

W Blenderze to może oznaczać:

  • spadek liczby FPS w viewportcie,
  • znaczne wydłużenie czasu renderowania,
  • niestabilność sceny i zacięcia.

Najgorsze? Często nie wiesz, że to się dzieje – do czasu, aż coś nie zacznie dramatycznie zwalniać. Albo się przegrzeje. Blender jest naprawdę wymagającym oprogramowaniem, a na grupach dyskusyjnych znajdziesz wiele sytuacji, w których użytkownicy opisują, pod jakim obciążeniem działają ich jednostki, nawet nie podczas renderowania, co pracy z blenderem. Idźmy jednak dalej z tematem.

Throttling CPU vs GPU – objawy i różnice

Chociaż to opis, który bardziej pasuje do poradnika "Czym jest Throttling i jakie są jego rodzaje" warto, abyś jako użytkownik Blendera czyUnreal Engine, dokładnie poznał to zjawisko. Ułatwi Ci to podjęcie decyzji, co dalej robić, np. ze swoim sprzętem. Spójrz:

Throttling CPU: To zjawisko szczególnie istotne przy zadaniach takich jak: symulacje fizyki (dym, ciecz, cząsteczki), baking, kompilowanie shaderów, ładowanie dużych scen oraz oczywiście renderowanie na CPU. Charakterystycznym objawem są skoki temperatur powyżej 90°C i spadek zegarów z np. 4.5 GHz do poziomu 3.0–3.4 GHz. Dla użytkownika objawia się to jako przycinający się viewport, wolniejsze przełączanie okien i ogólny spadek responsywności. Co gorsza – Blender często nie informuje wprost, że coś się dzieje. Trzeba samemu śledzić temperatury i zachowanie sprzętu.

Throttling GPU: Pojawia się najczęściej w Cycles (GPU), Eevee przy wysokich ustawieniach, viewportach z ray tracingiem, oraz w zadaniach z AI – np. ComfyUI, Stable Diffusion. Objawy? Karta przez pierwsze minuty renderuje z pełną mocą, ale potem zegary zaczynają spadać, a temperatura osiąga okolice 85–95°C. Może to skutkować dłuższym czasem renderowania, zacinaniem się viewportu (nawet jeśli wcześniej działał płynnie), a także znacznie głośniejszą pracą wentylatorów. Na laptopach throttling GPU jest szczególnie agresywny – często już po kilku minutach działania GPU traci 30–40% swojej wydajności.

  • Warto wiedzieć: nowoczesne karty (np. RTX 4080/4090) mają bardzo wysoki limit mocy – ale wymagają równie skutecznego chłodzenia. Gdy brakuje przestrzeni w obudowie lub powietrze nie ma jak krążyć, nawet topowy układ może się dławić.
  • W jednym z testów jaki znaleźliśmy GPU renderowania, różnica między chłodzonym a przegrzanym RTX-em 3070 wynosiła 28% w czasie renderu tej samej sceny – tylko dlatego, że po 6 minutach karta zrzucała zegary z 1.8 GHz do 1.4 GHz.

CPU: najczęściej throttle’uje przy renderach w Cycles CPU lub dużych symulacjach (np. fizyka płynów). Objawia się obniżeniem zegarów z 4.5 GHz do 3.2–3.6 GHz, co wydłuża czas renderu nawet o 40%.

GPU: karta graficzna może throttle’ować przy dużych scenach w Cycles GPU, ComfyUI albo AI stable diffusion. Objawy? Viewport zaczyna klatkować, render trwa znacznie dłużej niż w testach, a wentylator chodzi jak odkurzacz.

Jak sprawdzić, czy Twój sprzęt throttle’uje?

Thermal throttling może dziać się po cichu – bez komunikatu, bez ostrzeżenia. Dlatego warto samodzielnie monitorować stan swojego sprzętu, szczególnie jeśli pracujesz z wymagającymi scenami w Blenderze.

Narzędzia diagnostyczne:

  • HWMonitor / HWInfo – darmowe, lekkie programy, które pokazują temperatury, zużycie energii i taktowania CPU/GPU w czasie rzeczywistym. Szukaj kolumny „Thermal Throttling” lub „Max Clock”.
  • Intel XTU (Extreme Tuning Utility) – dla posiadaczy procesorów Intela. Pokazuje m.in. „Power Limit Throttling” i „Thermal Throttling”.
  • Ryzen Master – dedykowane narzędzie AMD do kontroli i undervoltingu. Pokazuje napięcia, zegary i poziom obciążenia.
  • MSI Afterburner + RivaTuner Statistics Server – pozwala stworzyć overlay z temperaturą, taktowaniem i zużyciem GPU na żywo w trakcie pracy z Blenderem. Idealne do testowania viewportu i renderu.
  • Blender Benchmark – możesz porównać swój czas renderu z wynikami innych na opendata.blender.org i zobaczyć, czy coś „nie gra”.

Najważniejsze, co sprawdzać:

  • Temperatury: CPU powyżej 90–95°C, GPU powyżej 85°C to sygnał ostrzegawczy.
  • Zegar: jeśli taktowanie znacznie spada (np. z 4.5 GHz do 3.2 GHz), to oznacza throttling.
  • Stabilność viewportu: jeśli z czasem staje się mniej responsywny – to nie wina Blendera, a temperatur.

Co dalej? Zapisz temperatury przed i po 20 minutach pracy w Blenderze. Jeśli różnica w zegarach wynosi więcej niż 10–15%, masz throttling.

Rodzaje chłodzenia – co wybrać?

Jak widzisz nie chodzi tylko o to, żeby sprzęt działał – on ma działać stabilnie przez długie godziny. Renderowanie to nie sprint, to maraton, który bez dobrego chłodzenia może skończyć się przedwcześnie. 

Wiele przypadków throttlingu wynika nie z błędów w konfiguracji, ale także z niedoszacowania chłodzenia. Dobre chłodzenie nie tylko wydłuża żywotność sprzętu – zwiększa też realną wydajność.

  • Boxowe (dołączane do CPU): minimum. Wystarczy do pisania tekstów. Do Blendera? Tylko jeśli naprawdę musisz.
  • Tower (wieżowe chłodzenie powietrzne): większe radiatory, cichsze i znacznie skuteczniejsze. Przykład: Be Quiet! Pure Rock 2.
  • AIO (All-In-One): chłodzenie cieczą, np. 240 mm lub 360 mm. Świetne do Ryzena 9 i renderów długoterminowych. Czasem głośniejsze, ale skuteczniejsze w podtrzymaniu boostu.

Airflow, wentylatory i… pasta

Nawet najlepszy cooler nie zadziała, jeśli powietrze nie ma jak krążyć. Airflow to krwioobieg Twojej stacji roboczej – zaniedbany, sprawi że nawet RTX 4090 zamieni się w piecyk. Zadbaj o:

  • przepływ powietrza – zasysanie z przodu/dół, wyrzut z tyłu i góry.
  • filtry przeciwkurzowe – czysty komputer = niższe temperatury.
  • dobry montaż chłodzenia – nie za dużo pasty, nie za mało. Marka? Arctic MX-4, Thermal Grizzly, Noctua NT-H2.
  • obudowę z przestrzenią – minimum mid tower, miejsce na GPU 330–350 mm.

Undervolting – chłodzenie przez spryt

To nie tylko dla overclockerów. Obniżenie napięcia CPU/GPU (np. -0.1V) pozwala zachować pełną wydajność przy niższych temperaturach. Bezpieczne, proste (jeśli robisz to ostrożnie), a efektywne. Szczególnie skuteczne w laptopach!

Wnioski: Blender, throttling i temperatury pracy

Możesz mieć RTX-a 4090 i 128 GB RAM, ale jeśli Twój procesor pracuje w 100°C i co minutę zrzuca zegary, to… Blender nie będzie działał tak, jak powinien.

Zadbaj o chłodzenie, monitoruj temperatury, wymień pastę, wyczyść wentylatory – i bądź spokojny, że render w środku nocy nie zakończy się czarnym ekranem.

Nie jesteś pewien, czy Twój komputer throttle’uje? Chcesz dobrać zestaw z odpowiednim chłodzeniem? Napisz do nas na Gigaserwer.pl – złożymy sprzęt, który nie zawiedzie.

 

Ostatnie

Co to jest zasilacz UPS?

2025-05-18

Rodzaje zasilaczy UPS i ich przeznaczenie

2025-05-18

Popularne lokalne modele AI do uruchamiania na komputerze 2025

2025-05-17

GPU czy CPU? Jaką platformę wybrać do lokalnych modeli AI – od desktopa po serwer NVIDIA AI

2025-05-17

Chłodzenie wodne AiO vs chłodzenie powietrzne

2025-05-16

Popularne modele obudów komputerowych w 2025

2025-05-16

Optymalny układ wentylatorów w obudowie PC – ile i gdzie?

2025-05-16

TOP 10 kart graficznych MSI RTX – które modele nadal warto kupić?

2025-05-16

Komputer do 5000 zł – co warto wiedzieć przed zakupem?

2025-05-16

AMD vs NVIDIA – co naprawdę dostajesz, płacąc więcej?

2025-05-16

Jakie są formaty płyt głównych i jakie mają znaczenie w budowie PC?

2025-05-15

Jak wybrać płytę główną do komputera i czym się kierować przy wyborze?

2025-05-15

Co oznacza RACK 19?

2025-05-15

Czym jest patch panel i jak wybrać najlepszy?

2025-05-15

Czym różni się HBA od kontrolera RAID?

2025-05-14

Moje konto

  • Zaloguj
  • Zarejestruj
  • Koszyk zakupów

Informacje

  • O nas
  • Referencje
  • Pliki
  • Kontakt

Nasze usługi

  • Regulamin
  • Polityka prywatności
  • Gwarancje i zwroty
  • Dostawa i płatności

Kontakt z nami

  • ul. Myślenicka 95
    30-698 Kraków
  • Email: info@gigaserwer.pl
  • Phone: +48 12 307 02 00
  • Regulamin zakupów
  • Zamówienia i zwroty
  • Kontakt z nami
Copyright © Gigaserwer Sp. z o.o. Made by Inventcom
Płatność kartą Visa Płatność kartą Mastercard