Razem: 0,00 zł
V-Sync, G-Sync, FreeSync na brak laga
Kiedy myślisz o wydajności w grach, na ogół skupiasz się na karcie graficznej, procesorze i ilości FPS. Ale nawet najlepsza karta nie pokaże swojego potencjału, jeśli… nie dogada się z monitorem. Dlaczego? Bo to właśnie synchronizacja między GPU a ekranem ma kluczowy wpływ na płynność obrazu, opóźnienia (input lag) i eliminację zjawiska tearingu (przecięte klatki).
W tym artykule przyjrzymy się bliżej technologiom G-Sync i FreeSync, a także G-Sync Compatible i FreeSync Premium.
- Komunikacja GPU i monitora – mechanizm bez tearingu
- G-Sync vs FreeSync
- Jak działa synchronizacja klatek w praktyce?
- Czy warto wchodzić w temat synchronizacji obrazu?
- A co poza grami? Czy G-Sync/FreeSync coś daje?
Komunikacja GPU i monitora – mechanizm bez tearingu
Wyobraź sobie, że karta graficzna generuje 170 klatek na sekundę, a monitor odświeża się 144 razy. Możesz pomyśleć w tym momencie: super. Tylko, że to jest problem. Bo w praktyce – zaczyna się desynchronizacja. GPU „dopycha” kolejne klatki, a ekran jeszcze nie zdążył wyświetlić poprzedniej. Efekt? Tearing, czyli rwący się obraz. I tu wchodzi V-Sync, który mówi: „Stop! Czekajmy na ekran.” Działa? Tak. Ale za jaką cenę? Input lag – opóźnienie reakcji na to, co robisz. W dynamicznych grach to śmierć (i to nie tylko wirtualna).
Dlatego wymyślono technologie synchronizacji adaptacyjnej – G-Sync (od NVIDII) i FreeSync (od AMD). Obie robią coś prostego, ale genialnego: monitor dopasowuje się do tempa GPU. Karta nie musi już czekać. Nie ma tearingu. Nie ma laga. Ale to dopiero początek.
G-Sync vs FreeSync
Przejdźmy do porównania dwóch najpopularniejszych technologii synchronizacji obrazu – G-Sync od NVIDIA i FreeSync od AMD. Choć obie mają ten sam cel – wyeliminowanie tearingu i poprawę płynności gry – działają inaczej pod maską i nie każdy monitor nadaje się do każdej karty. Zobacz poniżej techniczne różnice i praktyczne scenariusze wyboru.
- G-Sync to rozwiązanie sprzętowe. Oryginalnie wymagało dedykowanego scalaka w monitorze (modułu G-Sync). Dzięki temu NVIDIA mogła kontrolować całe opóźnienie – od GPU, przez bufor, aż po piksele. G-Sync działa od 30 Hz w górę i ma minimalny input lag, o ile jest dobrze skonfigurowany. Jest też kompatybilny z Reflex i działa świetnie z FPS Capem i V-Sync na ON.
- FreeSync od AMD to podejście „otwarte” – korzysta z VESA Adaptive-Sync i nie wymaga specjalnego sprzętu. Jest tańszy, powszechniejszy, ale przez to… bardziej zróżnicowany jakościowo. Są monitory z FreeSync Premium i FreeSync Premium Pro, które mają lepszą jakość synchronizacji i zakres częstotliwości. Ale: FreeSync może czasem działać niestabilnie przy niskich FPS-ach, albo z gorszym panelem.
- NVIDIA też wspiera FreeSync – ale tylko na wybranych monitorach, certyfikowanych jako „G-Sync Compatible”. Działa to poprawnie, ale nie daje pełnego zakresu synchronizacji i nie zawsze wspiera LFC (Low Framerate Compensation).
G-Sync vs FreeSync – co wybrać i kiedy?
Technologia | Producent | Moduł sprzętowy | Kompatybilność | Jakość synchronizacji |
---|---|---|---|---|
G-Sync | NVIDIA | ✅ Tak | Tylko certyfikowane monitory | Bez tearingu, brak opóźnień, wysoka jakość |
G-Sync Compatible | NVIDIA | ❌ Nie | Adaptive Sync (VESA), certyfikowane modele | Dobra, ale zależna od monitora |
FreeSync | AMD | ❌ Nie | Adaptive Sync (VESA) | Podstawowa, zależna od jakości monitora |
FreeSync Premium / Pro | AMD | ❌ Nie | Lepsze panele, dodatkowe testy jakości | Bardzo dobra, z LFC i HDR (Pro) |
Jaki monitor wybrać w zależności od karty graficznej i budżetu
Budżet | Dla kart NVIDIA | Dla kart AMD |
---|---|---|
Niski | G-Sync Compatible | FreeSync |
Średni | G-Sync Compatible (z certyfikatem) | FreeSync Premium |
Wysoki | G-Sync (moduł sprzętowy) | FreeSync Premium Pro |
Przykładowe monitory zgodne z G-Sync i FreeSync
Jeśli szukasz monitora do swojej karty graficznej, oto kilka modeli z oferty GigaSerwer, które wspierają technologię G-Sync lub FreeSync. Każdy link prowadzi bezpośrednio do produktu – dobierz sprzęt pod swój budżet i GPU.
Monitory z G-Sync / G-Sync Compatible (dla kart NVIDIA)
- Acer Nitro XV253Q 24.5” 144Hz G-Sync Compatible
- ASUS ROG Swift PG278QR 27” WQHD G-Sync
- LG UltraGear 27GN800 27” QHD G-Sync Compatible
- Acer Predator XB273U 27” WQHD 165Hz G-Sync
- Acer Predator XB273GX 27” 240Hz G-Sync Compatible
Monitory z FreeSync / FreeSync Premium (dla kart AMD)
- Acer Nitro VG272U 27” QHD FreeSync 165Hz
- HP X32c 32” FHD VA FreeSync
- Cooler Master GM34-CW 34” UWQHD FreeSync 2
- BenQ Mobiuz EX2710Q 27” WQHD FreeSync Premium
- LG 34WP65C 34” 160Hz VA FreeSync
- Cooler Master GM27-FQS 27” QHD 165Hz FreeSync
Jeśli kupisz monitor z pełnym G-Sync, a masz kartę AMD, to będzie działał jako zwykły monitor bez synchronizacji adaptacyjnej. Nie skorzystasz z G-Sync, bo działa tylko z kartami NVIDIA. I co więcej, najczęściej taki monitor nie wspiera FreeSync – i wtedy nie masz żadnej adaptacji, tylko klasyczne V-Sync lub tearing.
Co z monitorami G-Sync Compatible? To najlepsza opcja uniwersalna – działają z NVIDIĄ (pełne G-Sync Compatible), a większość z nich ma też wsparcie FreeSync dla AMD.
Jak działa synchronizacja klatek w praktyce?
A jak to się przekłada na grę? GPU nadal renderuje tyle klatek, ile może, np. 200 FPS. Ale zamiast je „upychać na siłę” do monitora działającego z sztywnym odświeżaniem (np. 144 Hz), monitor dynamicznie dopasowuje moment odświeżenia ekranu do gotowej klatki. Czyli to monitor czeka na klatkę, a nie karta ogranicza wydajność.
Bez synchronizacji (lub przy klasycznym V-Sync) karta może generować np. 180 FPS, ale monitor odświeża ekran w swoim rytmie – np. 144 razy na sekundę. Efekt? Tearing, czyli przecięcie obrazu, bo na ekran trafia fragment jednej klatki i kawałek drugiej.
Z G-Sync/FreeSync sytuacja wygląda tak:
- Karta graficzna renderuje ramkę.
- Gdy tylko ramka jest gotowa, monitor zostaje "poproszony" o odświeżenie w tym momencie.
- Dzięki temu nie ma opóźnienia, nie ma tearingu i każda ramka wyświetla się w całości.
I odwrotnie, jeśli FPS > Hz monitora, przykładowo przy 200 FPS i 144 Hz monitor nie jest w stanie fizycznie wyświetlić każdej klatki – to niemożliwe. Wtedy:
- G-Sync lub FreeSync pokazuje tylko 144 ramki, ale najświeższe, w rytmie dopasowanym do monitora.
- Pozostałe klatki są „przemielone” w GPU, ale nie wyświetlone.
Jeśli chcesz pełnej kontroli, warto wtedy:
- Ustawić limit FPS, np. 141 FPS przy 144 Hz (3 FPS niżej) – to najczęstszy sweet spot w konfiguracjach z G-Sync.
- Unikniesz wtedy opóźnień wynikających z buforowania klatek (queueing).
---
Czy warto wchodzić w temat synchronizacji obrazu?
Zdecydowanie tak. Jeśli chcesz wykorzystać pełny potencjał swojej karty graficznej – niezależnie od tego, czy grasz, czy pracujesz kreatywnie – odpowiedni monitor z technologią synchronizacji to nie luksus, a konieczność.
Dlaczego? Bo bez synchronizacji:
- Nawet 200 FPS nie zagwarantuje płynności – obraz może się rwać.
- Możesz cierpieć na opóźnienia między ruchem myszki a reakcją gry (input lag).
- Twoja karta graficzna „męczy się”, generując klatki, których ekran i tak nie pokaże.
Dzięki G-Sync lub FreeSync:
- Eliminujesz tearing i stuttering.
- Zmniejszasz input lag, nawet bez użycia Reflex.
- Oszczędzasz zasoby – sprzęt działa optymalnie.
Jaki kierunek obrać?
Sprawdź, jaki monitor warto wybrać w zależności od posiadanej karty graficznej i budżetu. Właściwe dopasowanie technologii synchronizacji zapewni maksymalną płynność i minimalny input lag.
Masz kartę... | Wybierz monitor z... |
---|---|
NVIDIA (np. RTX) | G-Sync Compatible lub G-Sync (dla entuzjastów) |
AMD (np. RX 7000) | FreeSync Premium lub Premium Pro |
Budżetowy setup | FreeSync lub G-Sync Compatible (z certyfikatem) |
A co poza grami? Czy G-Sync/FreeSync coś daje?
W codziennej pracy (Adobe Premiere, DaVinci Resolve, Blender, CAD) technologie synchronizacji nie są kluczowe, ale mogą poprawić komfort podglądu w czasie rzeczywistym:
- Animacje wyglądają płynniej.
- Podgląd timeline’u (np. w Premiere) nie „szarpie”.
- Rotacja modeli 3D jest płynniejsza.
To nie są rewolucyjne zmiany – jak w grach – ale przy dłuższej pracy odczuwalne. Jeśli pracujesz i grasz na jednym monitorze, warto postawić na technologię synchronizacji, szczególnie przy wyższych rozdzielczościach i odświeżaniu.